torsdag, januar 08, 2015

Kanban ankommet!

Da har endelig Kanban ankommet, spillet med et av verdens mest innholdsrike spillebrett! Flott ser det ut, nå gjelder det bare å finlese reglene, og finne en mulighet til å spille det.



onsdag, juni 06, 2012

Spillhelg på Blefjell

Overgang til juni ble tilbrakt på Blefjell hos Tor Edvin. Jeg og Trond tok turen opp for å spille oss gjennom gamle og nye perler.

Vi fikk spilt Rapa Nui, A few acres of snow, Seeland, Brass, Namibia, Cosa City, Thebes (gammel versjon), Bohnansa, Rails of the World , og San Juan.

Herlig blanding, spesielt gjensyn med Thebes. Ja, det er mye flaks med gravingen, men utrolig tro til tema og engasjerende hele veien. Seeland er et litt glemt spill, veldig taktisk og en fryd for øyet. Morsom markedsmekanisme med en slags rondell som viser kjøpekraft og hva som er tilgjengelig av møller og såkorn. Rails otW var forresten med kart over Mexico, veldig bra for tre spillere.

lørdag, mars 03, 2012

Lancaster


Det var en gang, for en god del år tilbake hvor et av de mer interessante spillene fra Avalon Hill het "Kingmaker" (et litt belastet ord for en gamer kan du si). Spillet, som hadde som tema rivaliseringen mellom adelshusene York og Lancaster og rosekrigen i England på 1400-tallet, hadde en del spennende elementer som individuell rekruttering og oppbygging av hærer ved hjelp avstyrkekort, men hvor markøren for hæren var representert på brettet med kun en brikke. Spillet ble også regelmessig avbrutt av en parlamentfase, hvor nye tropper ble tilgjengelig, og nye posisjoner og embeter skulle deles ut. Mange elementer som senere skulle bli typiske for Euro-spill, mekanismer som abstraherte uten å gjøre det fullstendig uspillbart. Selv om de prøvde å gjøre dette til et slags familiespill kunne det jo aldri bli det, alt for mange kompliserte utregninger og tabeller sørget for det.



I fjor kom Lancaster av Matthias Cramer ut på Queen Games, tradisjonen tro som litt av skue for øyet! Fantastiske komponenter og brett, alt henger sammen og er ikke overlatt til tilfeldighetene. Men det beste av alt; vi har et spill om adelskrigene i England som lar seg spille som en drøm. Det kan se litt voldsomt ut, med alle brikkene og kortene. Flyten i spillet er imidlertid upåklagelig, og siden spillet varer kun 5 runder er det akkurat passe intenst. Svært bra spill som portretterer en periode i engelsk historie på en ypperlig, enkel måte.





mandag, januar 25, 2010

Tobago

Tobago er et nytt skattejaktspill hvor spillerne representerer skattejegere som reiser rundt på øya med Jeepen sin og legger ut deler av skattekartene, representert ved spillkort, som tilsammen vil føre alle spillerne fram til stedet hvor skatten ligger. Alle som har bidratt med deler av kartet fårvære med i fordelingen av skatten, alt ettersom hvor mange hint de har gitt. Også den som gravde opp skatten får en del av byttet. Til å hjelpe seg med letingen kan spillerne underveis skaffe seg mystiske amuletter, som gir en rekke fordeler, som til eks. beskyttelse mot forbannelser, ekstraflytt med Jeepen sin, raskere lokalisering av skatter og muligheten til å legge ned flere kartbiter i samme runde.

Tobago representerer et friskt pust innen familie-genren. Det har original spillmekanikk, det ser fantastisk bra ut med fargerikt brett, store originale spillebrikker og forseggjort layout. Selve brettet er modulart med trykk på begge sider, slik at det kan settes sammen på mange forskjellige måter. En annen fordel er at ingen av kortene eller komponentene ellers har masse tekst, men bruker greie symboler for de forskjellige funksjonene.

Jeg har prøvd spillet i familiesetting og med garva spillere. Alle synes å like Tobago. Og selv om spillet ikke byr på tunge strategiske veivalg, gjør bruken av amulettene spillet til en taktisk utfordring også for de mer kravstore spillerne. Spillet tar ikke lang tid å spille, ca. 45 minutter når en kan reglene. En sikker vinner for store og små familier, som også er moro for ihuga, erfarne spillere!

lørdag, november 22, 2008

Journey to the Center of the Earth

Et typisk familiespill, dog litt over middels komplekst. Spennende utforskningsdel med samling av fossiler og naturressurser kombinert med et taktisk kortspill også med et element av flaks. Jeg synes ikke spillet har for stort flaks-element. Det må være tilstede hvis dette skal fungere etter tema og handling, hvordan kan en ellers få til utforskningsbiten? Dette fungerer bra også sammen med ulike aldersgrupper. Etter all sannsynlighet kommer dette spillet på norsk, noe som utvider spillutvalget i norske butikker med enda et bokbasert spill. Karakter (0-10): 7

søndag, desember 30, 2007

Kritikk av Kritikerne

 I siste nummer av Spielbox har selveste Wolfgang Kramer et innlegg hvor han retter en klar kritikk mot bladets spillanmeldere. Hovedpoenget til Hr. Kramer er at siden bladet opererer med alt for store grupper innen spill, hovedsaklig kun "barnespill" og "spill", vil sammenligningene og grunnlaget for en anmeldelse av et spill bli feil. Han bruker sine egne spill når han sammenligner anmeldelsen av Celtica og Origo med Puerto Rico og Monopol. For hva sammenligner man egentlig mot, når et spill anmeldes? Blir det riktig å sammenligne Celtica mot PR eller Monopol?

Problemet som nevnes er absolutt reelt, og alle med litt interesse for brettspill vet med seg selv at det blir feil å kategorisere spill for snevert. En kan ikke sammenligne Sjakk med Den forsvunnede Diamant heller. Men kan det tenkes at begge spill har sin funksjon eller berettigelse, og at vi heller burde snakke om hvem som er i målgruppa for hver type spill. På lignende måte som vi gjør når vi snakker om barnespill, to-mannsspill osv.

Hvertfall bør det snarest komme inn en målgruppe ekstra, slik at en splitter opp den gruppen som kalles designer-spill, strategispill, eller Euro-spill. Det finnes spill i denne gruppen som kan være rettet mot familie-markedet eller mot nå-og-da spillere, som i utgangspunktet ikke er interessert i tunge strategispill, og aldri blir med på noen runder med PR, Caylus el.

Inspirert av Kramer vil jeg foreslå i alt 4 kategorier med tanke på målgrupper for brettspill; 

1) Strategispill ( Tunge, komplekse spill som krever konsentrasjon og tid)
2) Familiespill (Middels tunge spill med tilfeldigheter, som ikke virker favoriserende)
3) Underholdningsspill (Quiz, spørrespill, oppgavespill og lette abstrakte spill)
4) Barnespill (Spill som er designet for en bestemt aldersgruppe opp til 10 år)

Alle disse kategoriene er tema-uavhengige, og det er ingen rangering av kategoriene seg i mellom. Ka dokker trur?

mandag, oktober 08, 2007

Adam Spielt legger opp!

Da var det slutt for en av de mest kjente (og kanskje også beste) internett-butikker for brettspill. Etter at de akkurat hadde fått laget ny grafikk på sidene sine, kom altså meldingen om at de med umiddelbar virkning legger ned hele virksomheten. Det og selge brettspill over nett er tydeligvis såpass lukrativt at mange nye aktører har kommet på banen, og priser og kostnader presses til fordel for oss kjøpere, men ikke levedyktig nok for andre. Litt synd, fordi Adam-Spielt var seriøse og typisk tyske i alt de gjorde.

Gladnyheten er at de skal ha opphørs-salg, og her er mulighetene store!!